===注意=== 這是從舊無名貼來的 原始寫檔案時間---2011/12/18

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魔塔大陸2  發售:2007-10-25 *遊戲主機:PS2 遊戲類型RPG --2011/6/18破關
*喜好:B+  戰鬥很有趣+音樂頗好聽加分,可惜迷宮很一般,沒很大特色

感想:
這款是玩了魔塔1後才跑去找續作+攻略本一起玩的,雖然人設比起前代差了一點,但是配音
除了男主角感覺有點假外,其他人配音比前代好很多,比較能代入劇情,劇情較前代豐富許多,
但由於2主要女主角分歧的地方較早,所以只能用SL法節省一點時間,但是我很不喜歡第二
章的魔大陸,由於幾乎都在玩小遊戲,也許直接用故事呈現就好了,雖然是因為要讓兩位
女主角彼此了解對方的辛苦,但我覺得拖太長了.

其中主線不合理的劇情也不少,感覺有認識的人死亡或重傷,除了相對應的女主角外,
其他人好像事不關己,不聞不問,很沒有同伴的感覺,但整體來說,我比較喜歡2代勝過1代

戰鬥系統:是及時回合制

最喜歡的是戰鬥系統,尤其防禦的地方,敵方攻擊時,需要配合前衛和詩歌少女對應,的防禦
按鈕,按下防禦,而且還有分BAD/GOOD/PERFECT的地方,若是按到PERFECT就不會有損傷,
GOOD/BAD損傷會遞增,而且不是只需按一次而已,頗有闇影之心輪盤系統的感覺,很有趣,
所以當有兩位詩歌少女時就會很緊張,因為沒按好防禦詩歌少女就很容易被重創而可能導
致敗北,但相對的也增加有趣度,前衛攻擊分成4種方式,可影響後衛詩歌少女所唱詩歌的增強
和種類選擇,若是有クロ-シェ(克蘿榭)且有一定的IPD,更可以增加攻擊的多變性,但是前衛必
殺技和詩歌少女的合體詩魔法很難放,看完4個結局,也才只有少少的人有必殺技和(大概其他
人血量實在太少,比較少用也有關)合體詩魔法(除非有像BOSS一樣長的血,否則很難放到,
每次都是湊巧才放出來的)等前衛全部練完技能時,和詩歌少女的配合戰鬥,會更加緊湊和有趣

音樂:
關於音樂也比前代好聽,只是合唱的地方還是前代較好聽,不過難得有個結局會出現男女合唱的,
較前代多變

升級:這代詩歌少女是靠泡澡升級的,所以比較輕鬆,努力收集道具努力泡澡就行了

精神世界+心之護
和前代一樣應該算是男性向遊戲,所以老樣會有愛情劇碼,不過精神世界的部份比前代複雜,選錯
還有可能直接結束被踢出去,比較有挑戰性,心之護相對來說比較薄弱,也許是劇情考量,可有可無,
但還是會偶爾有些時間點去會有不同的對話,老樣需要去找一些對話石,不過比起前代來是好找
一點,另外精神世界只有1.ルカ(瑠珈) 2.クロ-シェ(克蘿榭)3.ジャクリ(蛇刳),另外追加一個後來殺
出來的フレリア(芙雷利亞),是裡面最短也是最後期才可攻略的

情愛世界:
關於兩位女主角的情愛世界的地方,讓我覺得,兩個女主角完全互相撕破臉,恨不得將對方致於死地
的感覺,到最後反而會變得很要好的設定非常奇怪,我很懷疑這樣真的會變成好朋友,心中完全不會
有任何陰影嗎?人性太美好了吧?尤其是主要女主角ルカ(瑠珈)線,若是沒有那個必定條件,劇情上根
本是死路,兩位女主角只是完全平行的兩條線,但當那個必定條件出現後,所有問題就突然都不重要,
馬上就變成可以接受對方一切之前完全不能接受的事,而且馬上變的非常要好,非常不合情理..

分歧結局/劇情:
和前代一樣,隨著,隨著選擇主要女主角的不同,有些故事也會分歧,迷宮會不同,結局比前代豐富,另外
選擇ココナ(可可娜)結局,也可看到3代的伏筆所以感覺還不錯,玩了4個結局,共有1.ルカ(瑠珈)
2.クロ-シェ(克蘿榭)3.ジャクリ(蛇刳)4.ココナ(可可娜)結局,這幾個都還喜歡,結局也比前代豐富一點不
像前代感覺選哪個主角,結局大同小異,這代就比較明顯,特別是3和4吧

IPD(武裝少女):
再來就是100位IPD(武裝少女)的部份,是除了需要在不同時間點去各大迷宮用IPD偵查選單蒐集IPD外
,有的IPD強度不輸BOSS,等級不夠馬上被秒殺,打敗IPD後需要給ルカ(瑠珈)治療,治療完後,前衛就可奘
上增加攻擊/防禦/金錢等一些效果,在完成一些條件後,也可讓IPD變成クロ-シェ(克蘿榭)的親衛隊,讓她
可發動レプレキア增幅蓄魔量攻擊敵方會差很多,這方面是頗有趣,當蒐集到100個IPD後的威力也很驚人

但我詬病的是--治療的部份,雖然是為了突顯ルカ(瑠珈)的功能,因為ルカ(瑠珈)不在就沒法治療,人常常會
換來換去,若沒把握時間就得等後面一點才能開始收,但是100位每位都得要做5個單純文字選項的治療,
過程很無聊,要不是有買攻略根本受不了(雖然攻略也有錯啦),若是取消這部份較好,可節省很多時間

合成系統:
合成部份比前代簡單,而且是跑去引發商店事件後就可和店主一起合成,這點還不錯因為本來就沒有很喜
歡練金,這樣就不用得四處找道具,節省很多時間,而且不同詩歌少女,合成的東西和劇情還會不同,比前代有趣

角色:
1.男主角:クロア(克羅亞): 18歲,大鐘堂低階騎士
  對此主角的喜好很低,比起來還比較喜歡1代的男主角,因為這代強調兩位主要詩歌少女 (ルカ(瑠珈) 和クロ-シェ(克蘿榭)的劇情衝 突,所以相對男主角弱勢很多,沒啥 路線鋪成,而奇怪的是,他幼年遇到的人都會和他有約定? ex.ルカ(瑠珈) & 那個皇太子 害我差點以為那個皇太子是隱藏版的BL主角..感覺對主角很執著(汗),只有在ココナ  (可可娜)相關劇情,主角比較有主動和決斷性,否則感覺很被動又不積極,也看不出來為何會想和兩個女主角在一起
 
2.主要女主角1:ルカ(瑠珈):19歲,潛入精神治療師
   和男主角是青梅竹馬的戀人,後來因為クロア(克羅亞)跑去當大鐘堂騎士而少連絡.原本看這女主角感覺很開朗活 潑,所以一開始選她,但後來發現這只是表面的假象, 但和前代的女主角之一樣有點自暴自棄,自己認為不受母親 疼愛而將真正情緒藏在表面人人好的假象中,其實頗腹黑,思想很誨暗,所以後來有點不喜歡她,認為クロ-シェ(克蘿榭) 是高高在上,受人尊崇,生活富裕的人,所以有些忌妒她,之後因為和クロ-シェ(克蘿榭)有必定原因而慢慢回復正常心態

3.主要女主角2:クロ-シェ(克蘿榭):17歲,大鐘堂巫女
   主角保護對象,由於處在表面神聖但裡面腐敗的大鐘堂,所以有時想法會以管理人民,需要犧牲少部份人保護大部分人 的想法和做法,但實際也算被操控的人,原本看起來很高傲,所以頗不喜歡,後來又發現是屬於傲嬌型的人吧,對於ルカ (瑠珈)一開始認為是身份低下的人,後來隨著劇情發展慢慢能夠體會一般小老百姓的心態,由於地位不同,所以有時冷血一點,但表面光鮮亮麗的地位卻是由一連串悲慘所促成的,生活頗辛苦,但仍靠著自我期勉而走到如今,所以其實後 來比較喜歡此角,

4.女主角3:ジャクリ(蛇刳):神秘少女,看到她的心之護就會知道她是誰了
   和前代相關的女主角,個性有些古怪和冷漠,但實際相處起來幫助頗多,也是引發 ココナ(可可娜)和3代有相關劇情的人,詩歌魔法頗強大,是頗好用的人,相關劇情也還不錯 特別是若是去和藥屋的絲琵卡說話有時會有和1代相關人物的劇情,只有她和主角之間的 結局會產生男女合唱版,頗有趣  

5.ココナ(可可娜):11歲,當初IPD事件被主角救了後,被主角當妹妹一樣一起生活.
   雖然不是詩歌少女也不是女主角,但卻是有單獨劇情的人,主角相對來說看起來比較重視她,就像其中一章,兩位女主角被帶走,但因為ココナ(可可娜)的關係,主角會把兩位待救的女主角放在一邊而全心想解救她,原則上玩了其他前面兩個女主角都會提到 ジャクリ(蛇刳)和ココナ(可可娜)講的一段劇情,但都沒說完,只有完成ココナ(可可娜) 劇情時會知道一些後續,由於完成條件比較麻煩,而且打BOSS會比較困難,所以最好前衛 要有一定等級,若是收集到一定規模的IPD去裝備會容易一點,個性堅強,對クロ-シェ (克蘿榭)有崇拜心理   
  
其他夥伴中,我最常帶的人一定是血格+攻擊力+防禦較高的雷古利斯,所以最常放到他的必殺技,其他人血太少基本都沒看到..orz

由於買了1.2.3代,所以破完1就繼續玩2了,可惜3代在PS3上,等買PS3後再說吧,之後就開始玩KH系列了~ 

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