夢100.jpg  

圖片取自夢王國中文官網 有興趣者也可看夢王國FB 或是巴哈夢王國版

2016/7/8後記:

其實玩了4個多月就退坑了..果然我不適合風花雪月XD,

只是沒時間寫,現在順便寫寫.手遊玩得久的沒幾個,試著寫下退坑前評價.

*類型:手遊戀愛消珠game,退坑前評價:D(畢竟就是不滿才退坑)

*角色喜好:C

人物原始設定不錯,只是有的配色詭異,後來大量出現同樣人物,

換個衣服又出的狀況,新角色變少,來來去去都那些人,喜好降低.

*劇情喜好:E

手遊沒劇情終結,尤其又是戀愛遊戲,劇情不用期望,就那些風花雪月,

人物劇情會因為覺醒方向的關係改變,就是戀愛劇XD

 *肝帝度:B

  讓人容易厭煩的活動出現度,雖然有比日版時間增加點,

  活動率出現度還是很高,而且幾乎都是同類型活動,掉箱掉箱掉箱.

  對上班族認真玩家來說太疲勞了zzz

 

*整體喜好:D

初期感想和玩得久還是有差,嚴格來說,比起同類型的戀愛遊戲,

這款算是比較有趣,但是玩久缺點多於優點,就還是退坑了.

總結來說退坑理由有幾個方向:

1.資源少,機械化作業重:

既然是轉蛋遊戲,送東西不多,就算課了也抽不到,送的又不多.

每週送石的活動,只要是復刻,打過的就拿不到,感受不到復刻的喜悅,

成就系統都沒更新過,很快就變成除非課金或是打主線完全無資源的狀況.

雖然有公會系統,但滿等公會,除了有開公會活動外沒啥作用,

每天單一規定要送珠打木材活動變的很機械化,頗無趣.

2.活動掉箱率低/戰功怪少:

活動類型幾乎都是掉箱型/戰功型(還有限制時間),

轉蛋拼人品已經很累了,連當個肝帝活動也要拼人品,

..戰功型:很詭異的,2倍時間,戰功怪就沒半隻,搞到2倍時間和非2倍時間拿到的積分是一樣的,

          偶爾就算了,每次同類型活動就這樣也太非洲了Orz

..掉箱型:花了整條AP,打了整天還是0,標準打空氣活動,乾脆改自動戰鬥省力點.

             打了一週空氣後就乾脆退坑了zzz

3.活動疲勞,角色雞肋.

後來很多角色都是換套衣服又來當新角,已經沒法凸高,角色能力又不好.

打活動拿來的也只是倉管,感覺很雞肋,只能看顏質,好角都要用抽的,

活動難度又高,王會回血/封印/有的沒的,打得辛苦又無力,

平常打一場有時都要花到10-15分鐘,遇到會回血的真的會打到睡著.疲勞破表

*總結:轉珠/消珠遊戲真的不適合我.還是別再輕易嘗試.

 

**2015/9/23台版上市--

全名--夢王國與沉睡中的 100 位王子殿下//夢王国と眠れる100人の王子様

**開始一個星期的整體感想:

戰鬥有趣,角色治癒,是休閒打得遊戲,喜好C

(目前缺點為抽卡送石太不大方,練功還得看時間,然後因為剛開放,會有些Bug待修正)

**緣起**

自從日版CC半放生後,前陣子剛好蒼騎在統一戰戰前準備,打得意興闌珊(降排名),剛好看到有這款遊戲,閒來無事就來玩看看,一上市後就下載來玩了,就開始追男人之旅(笑)

以前單機也打過女性向遊戲(EX.遙久/安琪莉可),但除了遙久其中一代劇情比較吸引我有打完,其他還是ZZZ,原本也有去下載日文的版本,但因為看不懂,而且也和台版感覺差不多,就還是玩台版了,玩了中文版後覺得,原來我不是不喜歡玩女性向,只是沒中文的關係XD(當然也因為戰鬥系統頗有趣)

**故事:

主線故事算傳統,就是女主角被招換去那個夢王國,然後發現只有女主的能力可以喚醒避免被怪物吃掉夢而藏身戒指的各國王子,所以就展開了回家(?)和喚醒各國王子之旅(充實後宮之旅),才剛玩,主線推進很慢(玩手機遊戲都不喜歡馬上玩主線的囧)

除了主線故事外,還會有每個王子(所有角色都是某國王子)的故事,每個角色又會因為對話選項,出現日月覺醒,改變外表,增加能力和故事,所以想滿足收集欲望的人,最少同個角色就得要有兩個,才能看完劇情,聽說3星以上還有隱藏劇情,然後還有工會和外傳劇情,劇情量還好,只要有愛就會看劇情(誤)

**角色:(後宮點名冊)

角色眾多,有人是衝著聲優來的(望著被我拐來的某姐),各種類型的角色都有,每個人都可找到喜歡的類型,還有男的也有來玩(頗好奇),目前最喜歡一開始送的3星角,收集每個角色後,除了桌面會出現主要組隊的各王子,還可玩戳戳樂XD,組隊和桌面說得內容也不太一樣,開啟日月覺醒後穿著打扮和說話方式也有改變(當然,3星含以上比較明顯)頗有趣,蒼騎也有戳戳樂,可惜目前沒找到喜歡的,每天早晚的說話內容也不同~

**戰鬥(各王子的加油治癒)

戰鬥系統是簡單的消珠遊戲,因為簡單所以頗有趣,也是另種遊玩樂趣.

每個王子有不同屬性,依照相生相剋的理論(懶得記,反正最簡單,光闇互剋,其他看系統提示),最少消除3個同色珠為1chain,隨著chain數越高,攻擊越大,王子說的話也會不同.越高說的話越好~畫面會出現good/great/excellent,王子說的話就不同,有時手拙,只有4-5chain,但有的王子會鼓勵(笑),心情反而好,當然也有王子冷嘲熱諷,看你的喜好,鼓勵心情就大好阿,就繼續玩下去.就算手再怎麼差.系統一定時間也會提示,每次連chain中央戒指和各王子會集氣,戒指集滿可大片消珠,王子集滿各王子有必殺可以放,也會出現炸彈消珠和愛心補血,所以依照難度玩是還好),遇到王關會有一個大寶石.要想辦法讓那寶石掉到最下面就會有大絕招.一次傷害比你打老半天快上很多(可選擇會先攻擊的敵人,減少被攻擊的次數)

但要注意的是,珠子對應王子,所以若沒有帶那屬性的王子,可能消珠很多chain,但最後都沒有子攻擊(譬如只帶全光隊,但你消珠只消到除了光以外的屬性,那光王子們不會有任何攻擊),所以目前都只帶五色隊

如果玩不過癮,也有挑戰可以玩消珠戰鬥,每天固定送3個彩虹珠(不花AP)遊玩,可和好友/團友互送珠繼續玩,

一開始玩時覺得頗有趣,但沒體力,還特地去載神魔來玩,可惜轉珠太難了,還是乖乖玩簡單消珠遊戲~光是戰鬥就比單純的女性向有趣很多~

**抽卡:(後宮點名冊)

角色眾多,但抽卡難,到現在也只抽到一張4星而已(悲劇),雖然也可以覺醒為5星,但4-5星真是超級難抽的,新手開始送一張3星角色(頗喜歡),也可自選1張3星,新手9宮格後可送一張4星,也可用戒指碎片換張5星,但碎片也很難拿到.每日挑戰/工會泉水/石頭抽戒指有機會拿到

目前新手每日送石,但是...抽一次卡要250,抽10次要2500.送的石頭連抽一次都不行.馬上就出現石頭荒了..Orz~這時又覺得蒼騎送的還比較大方一點,果然比上不足,比下有餘

**覺醒/肥料:AP總是不夠...

覺醒關才剛開,所以沒啥感想,反正卡庫不夠就用石頭開卡吧.除了一開始送的3星角和部份1.2星外,覺醒需要卡片都不少...卡庫很快就不夠了.這時就覺得蒼騎好,起碼覺醒道具和角色是分開的(否則蒼騎用不到得覺醒道具多到爆,卡庫開3百都不夠用)

肥料關每天固定3時間,中午12點/晚上7點/晚上10點.一次開放1小時,每次15AP..4寶箱等級隨機掉落...(現在1星卡都拿去賣了,只有3星以上會拿來合成),不知為何練功還得看時間,常會忘記........為啥不變成常駐勒

**工會:(摸索中)

由於第一次開工會,原本只想一人會,但是發現建設需要的材料太多,所以除了某姐外.開放手動加人,但是可能又是新手刷5星9宮格的幽靈團員也說不定,目前開放外人加入一星期看看,若是幽靈,就還是乖乖改改回兩人會好了,畢竟只是休閒玩得,也不是瘋狂愛好者

目前開放投資的有泉水(一定時數可點,會出現不同免費道具)/圖書館(可看劇情)/山中小屋(增加成員)

慢慢摸索中,希望官方也能開始開活動啦~ 

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