日版手遊-WORLD CHAIN -世界鎖鏈-ワールドチェイン

(圖片和訊息資料來源參考官網 

WC01.jpg  

2016/10/23 後記

後來還是退坑了,雖然有改正一些缺點,像是AP減少,卡池PU人變少,補了一堆石頭,

肥料/金錢變成整天按照日期替換/襲來關卡改成6小時,增加列傳人物語音等等

但是還是覺得有點無聊,畢竟只是打襲來,沒啥打活動的感覺,直接玩CC的天魔就行了.

而且這款還是吃操作技巧,手殘黨還是算了zz

2016/10/2本文

最近開始玩這款世界鎖鏈,打著CC團隊名號,加上人設看起來不錯,所以一開服就開始玩,

由於開服不到一個月,只能看後續活動的狀況~現在寫下感想.

WC03.jpg 

*劇情:

簡單說來就是從這三人開始,發現被困在封閉的都市中,要靠修正各國歷史讓原本世界

回到原狀,順便解開每人身上和都市中的謎團

PS.有點解謎要素,修正歷史其實算個無限迴圈..這種要看到結局感覺很難,希望不要爛尾.

*人設:

主角群們算比較好看的,其他英靈看到紅毛真田,肌肉男石田三成和一堆大叔老頭猴子

頗無言,只有一個依達帥點,反正手遊女角天下,看看就好(默)

*友好度:

這感覺像養成遊戲,每天會發5張黃券(上限25張)讓你帶人去原本世界培養友好度,

除了主角是照主線進展才能去逛外,隨著人物增多,開放地點也變多,每個點會隨著

去的次數增加黃券數量,所以有時每1-2天只能去一次.每次去會發現一點劇情和謎團,

然後去的點會影響友好度和職業向性,向性%越高,加成也越高.和其他人友好度越高,

也會開啟角色技能 (主角技能得靠推主線)

WC02-1.jpg  

*戰鬥:

組隊感覺和女神異聞錄有點像,就是主角群和英靈們,得看職業向性配英靈才能提高戰力,

目前有3種職業:戰士/騎士/弓箭手:這款比較吃操作技巧,所以就算戰力破萬,去打4700關卡

還是有機會被打的慘兮兮Orz.如果開啟auto,除了弓箭手(槍手)後面不動外,其

他都會拼命往前衝囧,尤其騎士,就算自動也要把他拉回來,所以比較像半自動,

但有的關卡得適時改手動,不過我懶還沒開始試手動~操作技巧不好的比較有挫敗感

每關會有推薦角色技能,但就算帶上去,也不保證你可打過

 

 *抽卡:分成友幣和石抽,

*友幣除了2千卡池抽肥料和1.2星卡外,另外有個保底池(目前我只到戰國前後2卡池)

每抽3千,放4張5星,其他4星和3星.整池抽完(上池84張,下池80張)

再怎麼非洲也會有8張不重複的5星,也可隨時重置(如果抽到想要5星就可以重置了)

*石抽--坑.看那SSR精美PU只有1%的機率囧.新手和特殊有個10天內保底5星6步驟抽卡

 (但抽完大約要1000顆了),新手資源多,最慢可以挖一次,但過了10天後..大概法老和課長行吧

 

*活動:

這款英靈主要來源反而是一堆重複的4/5星襲來活動,但和肥料關一樣限時

(非常討厭限時)打關卡掉碎片,湊齊可有一張英靈,但很吃運氣.主線也有類似關卡,

主線沒限時就可慢慢打,順便解成就,目前沒開其他類型活動,比較無趣點

 

*整體感想:

目前把他當養成遊戲玩,除了主線和解謎有趣點,其他普通.看臉的掉落率zzz

雖然改善關卡AP過多的問題,也加強送肥料卡,但是太吃技巧頗累.

主線不練角也是頗難打,當初推戰國篇整天只能乖乖開機打肥料關機囧..

活動/肥料限時,上次黑科技才打得過的信長襲來關,打臉一堆課長.雖然掛著CC團隊,

感覺好像都沒記取教訓.喜好平平,只能等之後會不會改善了..

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