2020/11/17退坑(含抱怨)
本來就覺得很無聊不想玩了,只是在等2.6而已,
但連續幾個活動我都不喜歡,雖說是創新但我沒啥興趣
SLG--完全不想打,全部照抄網路LV1通關的擺法,已經很不耐煩了
這次的虛數大海戰更是無聊到開到第三海圖就直接棄坑..
打A關去換素材開海圖的方式覺得超級無聊.累的半死劇情又無聊,就棄了,
雖然FGO已經算抽得很好了,5輔都有抽到, 又省錢又耐用,可惜對手遊倦怠.
也算是結束我手遊打卡生活了吧,以後不會再碰手遊了,
對抽妹子卡和每日打卡已經膩了.沒手遊過的更好更養生
備註:棄坑約Rank144/登入天數1185天,也3年多了,總5星共32位
原文--2017-12-07--日手遊-FGO/FATE GO--3個月遊玩+1部終章打完感想(曬/雷)
圖片取之官網
前陣子對CC3失去熱情,開始找別的遊戲玩,反正現在遊戲對老人都沒啥優惠,
哪時入坑都沒差了~
FGO剛開服有下載過,但都卡在新手教學中感到頭昏,所以沒玩,前陣子剛好週年活動,
就從首抽開始玩,看帳號約破百天了,但中間有砍掉過,實際遊玩時間也不到3個月~
玩FGO得常看職階表,職階相剋很明顯,有難度的帶錯職要有被全滅的覺悟~
雖然對右邊還是一知半解=w= 反正沒角沒差
紅色增傷/藍色減傷,除了職階外,另外有天地人星/善惡中立屬性..Etc.
特別關卡會需要,平常沒碰到還好,碰到又會覺得角色好少,反正慢慢玩了
別稱可參考 巴哈FGO全從者別稱 評價可參考 巴哈從者評價
(評價雖然比較舊了,但還是可以用,也可參考別篇的評價)
剛開始沒跑主線時誰是誰跟本不知道,推過主線後資訊多點才知道是誰
主線的好惡會影響對角色的感覺,但是有抽到角就感謝了,也不用想啥了XD
**只挑有興趣說的角色:
**抽卡/角色感想:劍職 Saber
FGO的抽卡機率很感人,所以抽卡就沒執著了,有抽到金卡就感謝天,
沒抽到就非洲好好練,當初剛好是2週年,有多送10抽,比較容易刷首抽,
加上對劍職有點執著,所以刷首抽是刷到有劍職(左上德翁+右上劍蘭)才開局,
看顏值是德翁較高,先練德翁,但當開始玩活動後又抽到泳裝弗蘭(左下),
這樣問題來了,要練誰有點苦惱,為了打活動只好放棄練德翁開始練弗蘭等級,
在缺角的狀況下為了打過活動,去參考了評價,才發現劍蘭的好,開始努力練劍蘭,
也是最常用/羈絆最高的角,主線終章也用他打過ww
2016萬聖節復刻,由於劇情太好笑,而且也是倍角,順便練了獎勵角劍龍娘(右下)
目前常用度來看還是劍蘭>弗蘭>龍娘,德翁有時間再練了
劍職目前想要的:舊劍/羅摩/高文(男角優先)
**抽卡/角色感想:弓職 Archer
弓職其實只想說4位,但是懶得換圖就這樣放了,當初看非洲人區所以先練了
阿拉什(左上1)雖然練了也沒怎麼用,不過放過寶具後覺得蠻強的,主線很悲壯,
但一開始沒打主線時只想這自滅的寶具有啥用XD,由於弓職缺人,
當可以自選4星時一直在考慮要換弓職紅A還是槍職黑槍傻,
但是看非洲人都說3星頗強,所以沒選紅A,後來有點後悔~
唯一自選男人機會沒了T xT
2016萬聖節復刻,由於綠茶(左上2)是倍角,順便練了練,靠著剋職打完,
之後為了趕主線,才發現2姐的好(右上),努力把2姐練滿後終於艱辛打完六章劍男人團~
缺乏弓角只能靠綠茶和2姐拓荒,之後終於抽到弓凜,才舒緩弓職缺乏的狀況
弓凜是少數取得的5星,乖乖努力練她打過終章,常用度還是弓凜>2姐>綠茶>阿拉什
沒法,不喜歡自滅角~劇情上來說頗喜歡綠茶w 以後有機會練滿等
弓職想要角色:金閃閃/紅A/悲崔(主線不喜歡,但是復刻萬聖節很搞笑還行)
**抽卡/角色感想:槍職 Lancer
當初看非洲人建議,先練了狗哥(右),前期很難掛,頗好用,當初缺槍,
也沒啥其他好用3星角,只好自選了黑槍傻(左),結果還沒開始練,
2016萬聖復刻就抽到倍角槍大公(中)有點後悔選了黑槍傻Orz..
為了活動開始練大公,也覺得大公單體很好用,尤其後面主線是單體的天下,
幸好有一隻槍大公撐過主線w
常用度還是槍大公>狗哥...黑槍傻沒道具練只好放著(默)
槍職想要角色:小太陽/小恩/小莫(都是主線加分,小恩,想和術閃放在一起)
*抽卡/角色感想:狂職Berserker
還有一位官方送的1星角,伐木工,忘記拍圖算了,前期不錯,
畢竟都沒角,靠著送來的低星角打過前面不少活動w
剩下的B狐,唯一抽到寶2的金卡角色,也挺過主線終章摧殘,
常帶無敵禮裝免得太容易掛,原本以為狂職萬用,沒注意紅色增傷是雙面的,
後來出場機率減少,只有混屬性敵人時上場,畢竟趕主線沒時間再練別隻
狂職想要角色:狂狗ww/狂蘭/B叔(強無敵)/狂大公/南丁/茨木童子(很可愛)
**抽卡/角色感想:騎職 Rider
騎凜/泳裝凜,這隻是2017泳裝的獎勵角,因為高難度沒打,所以只有一張,
希望以後復刻有機會再拿到,由於是全體攻擊,上場機會就比較少,
當初因為缺騎職,特別努力去打出一張就安心了XD
對騎職喜好較低,大概因為都借大腿的,很少用,沒啥急迫感?
騎職想要角色:泳裝黑傻(很漂亮),還有拉二吧,
上次拉二出了很高興,抽了出別人= .= 反正男角難抽
**抽卡/角色感想:術職 Caster
安徒生: 當初一看非洲區是好角,第一隻練滿等的角色,後來實戰也是常上場
挺過終章的好伙伴,絆值也是和劍蘭同高的,畢竟沒孔梅雙勞工@@
其實術職後來抽到幾隻4.5星,但是趕時間而且也沒他好用,
所以變成主線常駐角(勞工之一),劇情上個性也頗有趣,童顏大人聲音(子安)
為了要不要讓他吃杯想了很久,反正手邊很多角沒練完,以後再考慮
目前想要的法職:孔明/梅林雙勞工XD, 童謠(很可愛),所羅門王(如果行T .T)
術閃(畢竟七章主線太搶戲了,又是讓人後悔沒自選的一隻)
**抽卡/角色感想:殺職 Assassin
殺職其實看顏值練的(掩面),畢竟男角太少,殺職角色也少,就全部丟給小太郎了(左)
實際使用上也不錯,降敵方能力,2017萬聖節抽到刑部姬,雖然也是難得的5星,
但不是攻擊型的,畢竟殺職少人,而且雙圍關係,還是有練一練上場,
可惜素材都給小太郎了XD 只能等以後活動了
殺職想要角色:卡蜜拉(活動戲份太多),傑克(強,想和童謠一起入手)/王哈桑(主線帥)
**抽卡/角色感想:其他職
左邊不用說了,盾職Shielder大家的學妹,人人都該練的好角色,七章/終章場場上,劇情好
但看完終章時想說......不想看百合阿~當時真的想把御主性別改成男的Orz
右邊是2017萬聖節獎勵角,機械龍娘,第一隻丑職Alterego,由於特殊職階,
第一次參加這種主題100/100類型的活動,真的累爆,但也順利拿滿囧
由於職階便利,所以有稍微練下,普通關卡好用
其他職階想要的:Ruler秤職--福爾摩斯/天草(面具XD)
**角色/抽卡暫時感想:
打過主線或是活動後,對角色的喜好會增加(我方),好用度另論,
畢竟這款抽卡機率太感人,禮裝多過角色, 沒PU沒十連抽到機率看臉,
低星角也有好用的地方,主線嚴肅,活動劇情部分很爆笑XD
不打活動難拿技能/覺醒素材/種火(肥料),
反正現在1部終章打完又是開拓期,可以慢慢將剩下角色練高了w
另外:大腿真的很重要,但是他的好友系統除了職階設定好外,
其他真的差,大約在CC初期那種路人不能用必殺(寶具),
沒上線N天不能用(待觀察),一次只能出現幾個好友,
所以打主線沒想用的好友時真的很OX,目前才慢慢在改介面
希望之後禮裝部分也能改下,每次找個禮裝都在茫茫大海中找~
*題外:
原本想說這款不少男角可以抽,結果我每次都抽到男角隔壁or後面的的女角(死)
單PU的還抽不到(跪),抽到不是偽娘就是妹子(淚),
只好找狂狗/金閃/孔梅大腿來用,希望有機會自己也有(奢望)
===分隔===劇情感想(可能雷)
原本想分開寫,但想說沒幾張圖就一起寫好了,
會跑來玩FGO另外一個原因是別人說主線不錯所以來玩,很久以前只看過
一點空之境界動畫,一點Fate/Stay night 漫畫,誰是誰也搞不清楚,
當作全新遊戲來玩,以後有機會再補動畫了~
原本習慣是沒活動時慢慢推,而且因為還不是主玩Game,所以推的很慢,
沒想到11/10時官方公告之後活動要1部終章過後才能打活動,
當時還在第四章,只好ooxx開始推了...也終於在昨天抱大腿推完(累)
整體感想:序章到第四特異點:
感覺像開始的郊遊團,頗歡樂,沒啥緊張感,聽說是賣情懷,劇情喜好一般,
就是序章看見黑幕,四章找到黑幕,各從者除了我方和敵方Boss級沒啥內容,
有時候會看到睡著,過了段時間有的忘記了,當時慢慢推還邊看邊找從者的故事XD
角色喜好來說:
序章--日本冬木:術狗,一章法國黑白貞,二章羅馬尼路,
三章--大航海時代二姐的出現,然後月神和熊很可愛XD
四章--倫敦比較有趣點,喜歡角色比較多,也出現圓桌角,安徒生ETC..
只是有的角色出現只是一瞬,不知道出來幹嘛,
序章到4章基本抱大腿就行,有個好大腿很重要~
五章--北美比較特殊,劇情也變得開始血腥了起來==
開始感到御主的艱困,三方不同勢力的演變,人員的犧牲和苦難,
最後的分隔意外和時間緊迫都不錯,
角色喜好度也越來越高,包含敵方狂狗,我方南丁/羅摩~
開始趕火車打第五章就慢慢出現難度了,不能只靠大腿,自己也得練練
打活動也有種火,只要能換到種火的都盡快換完
第六章圓桌不得不說是疲累的開始(各種意義)
這章應該叫灑石之章,令咒已經不夠用,只好拼命丟石過了Orz
主線上也是三方勢力(哈桑/金字塔/劍男人)
但那種血腥度不是之前可比擬的(我討厭玩遊戲噴血阿T 口T)
這主線只能說看了很心累(稱讚),三方勢力的故事都很不錯,
小貝/三藏的故事讓人T T,還有王哈桑很帥,學妹英靈身份的揭露/
最後和Boss之間的互動也很好看,和上一章不同級別的各種壯烈犧牲~
還有福爾摩斯的伏筆為之後的爆點(雖然我已經被雷過可以猜出來了)
圓桌劍男人的劇情會讓人想組一桌圓桌出來XD
攻略部分:
高文開始的劍男人難關被打爆2次後不得不開始找打法,
參考了PTT FGO第六章攻略 和 巴哈FGO 第六章敵人一覽
2姐的主場,缺乏弓手只好和綠茶一起上,借了大腿的孔明勞工開始磨磨磨之旅
打的累的半死,也放棄去追那個通關30石了,太疲勞,劇情量大也久,
尤其趕時間也沒多餘AP去練2姐的新技能,灑石通關zz
除了悲崔我實在沒法喜歡,其他人到覺得還好(高文),
劍蘭故事很短但我喜歡XD(如果能整型更好)
為了能少灑點石也多花了AP去拿御主禮裝戰鬥服,靠這戰鬥服打過終章,
換人和讓敵方無法行動一回實在太好用
裡面最難打的就是高文>悲崔>小莫,然後肅正騎士莫名的煩,尤其弓職剋劍職,
唯二的兩打手都是劍職,只好繼續練角....終於通關
第七章魔獸戰線也是累XD
劇情上術閃太搶眼,只要他出現就很開心,也很搞笑XD,前面歡樂,後面越來越艱困,
後面開始演異形我就OOXX,半夜打實在讓人害怕==,也是繼續血腥中
幸好不是人形否則可能打不下去Orz
術閃和小恩之間的互動也讓人喜歡,希望以後有機會兩人都有
比起弓凜更喜歡黃泉女神,可惜沒出的樣子,因為很可愛ww
然後王哈桑實在太帥了,加上音樂的加成,讓人想擁有~
攻略部分:
比起六章的肅正騎士算另外一種難度
六章打完就乖乖開始練角,把常用角色練起來後打起來輕鬆一點,但為確保萬一
還是乖乖找攻略,直接參考巴哈FGO第七章攻略
每次打前先看敵人配置,想好要帶的角色避免翻船,學妹從六章前不太上場變成
場場都上,幸好接關率不高,想說既然打完就順便把終章打完
終章:
各種爆點,完美完結,各特異點的英靈齊現,每個人喊你名字的感動,
代入感頗重,自己看最好,然後OO 讓人T T
攻略部分:
由於這章只有絆4以上才有加成,當初不知道,
只有劍蘭和安徒生勉強絆7可以加成,去找了別人打法..
只有一個感想~
大腿的B叔強無敵(請愛用絆十B叔),然後FGO好友篩選超差..
除了特殊關卡被滅過一次看了下攻略擺順序後,其他B叔單挑無雙就可結束
但也得刷得出專用B叔,差點想將其他大腿都刪掉,幸好還是刷完了(淚)
看著人理修復出現,感覺趕主線火車苦難結束,都快噴淚了T T,開頭也換了,
看著亞種特異點的敵人等級,決定默默還是先打種火繼續灌吧,
希望不要太快規定1.5章完才能打阿><
總結:
一部看過終章後,會發現其實每章都有些伏筆,但是就像上面說的,
前面歡樂行,後面各種艱難,尤其後三章的艱困程度不是一開始可以想像的,
對於劇情面感覺不錯,角色和御主互動頗有趣,可看出專心營造的感覺,
角色放房間說話,可惜只有語音沒有字幕頗傷心.只好找喜歡的去看翻譯Orz
每個能力和角色有時會和其他型月相關也有互動
不過活動限制1部終章才能過頗疲勞,時間還算充裕是還行..
除了劇情外,音樂也很熱血,其實就像以往單機RPG的感覺,特別是後三章w
FGO目前感想:
角色塑造/劇情不錯,活動時間算長,玩過的活動基本都是友抽拿禮裝/換活動禮裝,
然後慢慢打完,有不同變種,大概抽箱比較佛,
上次那種100/100的最累,其他還可接受,畢竟基本卡牌,
放寶具如果能自由選擇要不要SKIP會好點,
營運送的算多,畢竟抽卡機率太感人...如果不死追還好,
因為IOS常當機,最近好點,但之前泳裝真的當到刪Game
反正這遊戲也基本單機遊戲,沒有每日任務還好,可以慢慢玩了~
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