圖片來源為官網

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感謝CC的C子勇氣池讓我有勇氣徹底退坑,也退坑1個月了,來寫下感想.

由於是2部中才開始玩,所以只能用開始玩得角度寫感想,開服艱困期沒遇過不評論.

這款是玩得最久的手遊(快4年),第一款手遊,也是第一款課金手遊.

 

*類型:塔防角色收集RPG,退坑前評價C-

*角色喜好:1-2部B, 3部D-

CC的角色豐富性是讓人喜歡的要素之一,角色人物破千,不論1到5星,都不乏有讓人

角色設計亮眼有趣的地方(譬如3村人/胃痛君/虛偽魔神/毒舌男etc..)

1-2部除了少數角色有v幾外(副都3寶/賢塔3寶),基本上都維持一定友善度,也不定時上修,

CS角色搭劇情更是讓人為了看劇情收集(+收女主),聯動+節慶也會送有趣角色很友善

3部5年後角色不論理由連續出各種V幾,在對角色的喜好還沒出現熱度前,就被卡池擊敗了,

角色上修無望,男女強度比例失衡,為了出卡池強制出新角,卡面不定時崩壞,

只能靠黏土人救場.過度強調女角露出度讓人厭惡,男角無人權,

產廢速度大增讓人無法再喜歡

 

*劇情喜好:1-2部B,3部C

1-2部屬王道類型,除了主角群外,和各種不同人的邂逅也是讓人喜好的元素

劇情豐富,主線/角色/外傳/CS/小故事,各種不同的劇情量補足了角色立體面.

也會讓人期待出角的時機

3部5主角各種不同的面向,王道/學園/歌舞/外星人?/中二奮鬥史XD

主線7章上半前評分是70的話,7章下半只有30,為了出卡面的角色出場劇情,

灌水嚴重,比活動劇情還慘烈,完全無感,由於7章打完就退坑了,之後如何不知

角色劇情嚴重縮水,3部除了主角親友團外完全無出場戲份,主線SP劇情,

除了特殊傳勇角外,只是堆日常,3星卡出門賣個水也算劇情,頗無言

只出一次的Q卡池更是連劇情都沒有,要看請抽卡喔,揪咪OX

陸續出了各種整型的V2對喜好嚴重破壞,免洗變裝和傳勇對角色已經無感

*肝帝度:1-2部D,3部B+

1-2部的CC其實是個養生Game,除了偶爾的活動需要集中打下,基本非常養生,

出了天魔後由於2週期間較長,也可在最後打一打就完了

3部後從年代塔高難度限制7天開放,已經有點小煩了,之後不知哪裡學來的,

變成一個小活動不一次開啟,每天開一點,變成你得天天打,

出了墨水後,主線出了都得農成就,主線都打完了,還得農個幾十場才解完,

拿個菲娜法杖,為農而農的遊戲,增加黏著度不是這種黏法阿==

每天除了基本的收菜外,又多了一個看臉大出擊...每天被洗非洲人厭煩度大增.

 

*退坑理由:

1.資源縮水:

其實CC算有保底的遊戲,課到有就好,但畢竟不是土豪,還是希望官方送點資源,

自從年代塔出現後,官方將平常小活動的資源替換成沒用的東西

1)每月戒換蛋券變少--原本可以換不少張的變成只能換10張,之後又變成5張

2)資源高難度/看臉取向,原本活動劇情會送的石頭,變成放在年代塔中,

   對於手殘又不愛打塔的人只有打到1次4-1的人來說沒用,就是明顯縮水

   每日大出擊天天都武器/肥料,非洲人沒有資源,呵呵

3)墨水取代石頭,自從開了軍記後,就變成墨水戰記了,主線石頭也變墨水,

   活動也變墨水,各色墨水取代了原本資源的位置

4)無用的SP券大增,老實說出那堆SP券一點用都沒有,地方酒場都產廢,

   還特地增加SP的量只覺得想縮資源

 

2.連續卡池疲勞:

3部開始前就有連續卡池原本都挺過了,但現在官方變本加厲,

傳勇池/主線池/變裝池/傳勇復刻池/活動池/勇氣池/聯動池/各種空降

各種名目越來越多,動不動就70-80抽,資源緊縮,卡池倍增,

連續卡池也變成產廢暴增,光是3部B子,出現原始版/變裝版後又快速出現

新立繪只有心累,卡面又沒原始卡面好,為出卡而出角讓人疲勞.

 

3.男角無人權,女角露出度大增無言

原本對於女角多是通病沒啥意見,但自從總帥將原本好看的卡面,

出成新卡讓人無法喜愛,心已涼....對比聖王女新卡露出度高但沒V2好看

頗無言,之後角色各種為露而露,讓我對女角的厭惡度大增.

傳說剛出各種表情發言已經讓人不喜,原本喜愛的角馬上負值

 

4.產廢變多,失去對官方的信任

傳勇的出現變成產廢的出現,以前角色也很多,但還沒這麼明顯,

土豪和觸手天天打大神殿和一般玩家也沒關係,還是可以拿普通角

玩普通關卡,喜歡的角就去抽,快樂賺資源,但自從出現傳勇和高難度年代塔

關卡後,就算傳勇也變產廢,今日吹捧的明日變產廢....

友幣抽的戒換角變成渣,戒指除了萬戒和蛋券外戒抽角也是渣,

3部地方酒場連1%都沒有,C子V2出現還特地將普通酒場的C子去除

黑暗鍋模式抽卡對於只想抽新角的一點作用都沒有,

3部除了原有的3-4星外,全部只有一個星等叫做5星,角色能力低落,

以前需靠傳勇插件,現在需要軍記插件,如果不想上修,乾脆出6星算了

5星也只是產廢..抽卡一點樂趣都沒有,對官方的無信任感大增.

 

5.角色能力複雜化,高難度關卡多,軍記農場讓人厭煩

現在的角色能力越來越複雜,偏偏除了遊戲內只有基礎的篩選,以往要打個高能力

還得特地去翻外面資料庫看哪個角%多少之類的,現在能力越來越多,

外面資料庫也得看的眼花繚亂,頗累..

原本出個天魔打碎片勉強湊合著打,結果出了TA,搞笑的不到1千人玩之後又收攤,

為了想讓人玩還在好友欄掛了狗牌也是沒啥用,一堆人只被騙一次就不打了(笑死)

之後搞了個年代塔,所有資源都放在年代塔中,打高難度是件厭煩的事情,

又得組隊整理,又得專心,平日累時完全不想打,退坑70個好友一半以上的年代力

都比我低,可見有多少人打?之後又要把塔拆成更多......太累了放棄

 原本以為軍記只有五主角+王都女主和光君菲娜就行了,沒想到一掛親友團都有,

王都女主特殊地位有軍記可以接受,但其他親友團為啥可以出軍記? 

親友團海量多的軍記完全變農場,如果一開始的角色能力低落到連插件也沒法救,

都得用軍記救,那乾脆別出了,對農場Game一點興趣都沒有... 

 

總結來說,也是無愛了,疲勞的制式作業,只有抽卡的活動,和當初的X騎越來越像..

看劇情完全無感,剛好C子打中所有怨念點,果斷退坑了~ 

C子如果是出變裝角會因為職業不同勉強接受,但她出了同樣的職業,

卡面刻意的姿勢讓人不喜,然後又出了軍記,魔法學員BCDE子中偏偏從C子出軍記?

BD子都沒出了為啥C子可以出? 出E子我都還能接受.....劇情無感放棄

 

友人說可以不抽卡不打活動就不會厭煩,但一個遊戲不抽卡不打活動我玩他幹嘛?

每天登入收菜?那我去玩X大農場就好了,我想農Game去玩GBF就好了

玩遊戲是為了快樂,但每次出卡池都讓人生氣乾脆別玩了~

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感謝CC曾經帶來的喜樂,其實對我來說二部就完結了,3部只是賣情懷罷了.

義勇軍回歸也讓親密度破百,已經完成最後的成就.

將義勇軍+姐姐留著做個紀念就好w 現在乖乖去玩FGO了~

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Lucy和草月家的生活雜記

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