2019/2退坑

整體還是不錯,單純對手遊倦怠.如果出單機會想繼續玩~

 

圖片來源 日官網

ID701.jpg  

*緣起

前陣子開始找別的遊戲玩,加上對妹子厭煩中,想找個女性向來玩好了,

都男的就可以平衡對妹子的厭惡感,類型嘛~

轉珠不行,故事券會睡著,宮鬥/換裝/自動戰鬥沒興趣,後來想說來玩音遊好了,

以前初音打過還蠻有趣,找了幾款比較有興趣的都不行,要嗎容量太大,不然太難,

或是偽娘多.特地跑來男子Game玩偽娘我滿臉問號??

剛好看到I7中文版要出了,想說以前看都說這款劇情向,就拿來玩了,覺得音遊還算簡單,

就順道刷了個日版首抽,台版看完3部主線寫下感想,雙修太累了,目前只玩日版

*角色

主要12人,後續還會追加,主團體有

1.IDOLISH7(I7) 圖中後面到右邊那7個,延伸2人團MEZZO

   由於每個角色名字都有數字,剛好1-7,成員還蠻歡樂的,但各種小虐心劇場,

    配對上互動就1+6, 2+3+7, 4+5 三組劇情區分蠻明顯的,

    比較喜歡5和7吧,對6和4有點眼神死...但勉強都還行

    女主是跟著這團的經紀人...非常邊緣,可以無視她的存在,

     三部開始賣腐的感覺,出場率更低~

2.TRIGGER(T3) 圖中前方3人,名字也是數字8-10

   最喜歡8(唯一認真在泡女主的XD),但去抽了9生日池後,對9喜好也增加,

   10則是3部劇情加成~獨自面對黑勢力的勇氣值得讚許

3.RE:VALE(R2)圖中左方2人,百千,算11-12

   原本對這對沒啥感覺,但看完主線後喜好越來越高~但還沒打破T3就是了

   不論是以前的R2和現在的R2都不錯 

每個人剛好輪1個月生日,還有一個隱藏版算9,還沒輪到不清楚.

3部多了一個ZOOL4人團....嗯,主線影響完全不喜歡= =

喜好來說是T3>>R2>>I7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Z4

難得現有角色是我覺得還行的,當然喜好會因為劇情改變,目前最喜歡

T3中的8,I7中的5,R2中的千,現在每個人都覺得不錯,

除了主推(生日池等待中),其他抽到誰也好XD 

*劇情

這款是劇情向為主,音遊為輔,

劇情分為--主線/1部主線部分side story/主線特別篇/角色的Rabbit chat/角色的Rabi TV

1.主線(全語音)-台日主線目前都開到第三部

整體而言主線劇情還蠻好看的,雖然吐槽點蠻多XD,前兩部我以為在看9點檔,第三部頗黑暗,

看得有點辛苦,但覺得比前兩部深刻.但後面有點虎頭蛇尾,畢竟手遊,不能強求啥了,

休閒看看就好,忍不住想說,I7每個人都有爆點頗可怕(稱讚意味)

第1部是I7成團史和T3之間互動,第2部加入R2,三團各種互動很有趣,

還會為了各種因素變成子團或是更動人數,雖然檯面下的黑暗也隱隱浮現,

第3部開始大人的劇情(黑暗面).看到I7-2終於爆完了頗開心,

後面和黑暗面的搏鬥和4+5之間的劇情也不錯,

2.1部主線side story:需要一定條件才能看,手殘缺錢努力中Orz,沒語音的小插曲,

   有的動畫有演出來可以偷看下XD

3.2部主線打完後續還會直接多一章夏日篇,沒注意會直接跳到第三部,得回去再找

4.主線特別篇-最好2部主線看完才開始看,否則會爆雷,大概就特別劇情,單純看故事.

5.角色Rabbit Chat.抽到角色並且練到一定等級+親密度才能開,

   類似line通話的感覺,還有貼圖,有和主線相關的卡,每個人的內容會有點相關,

   還有選項可以選,可以看不同的內容,可惜台版沒照順序開活動,不太知道卡的順序

   看角色之間互動頗有趣ww,但有的角色只有小人偶,沒故事,原生UR目前也沒故事

4.角色Rabi TV,開啟條件同上,只是聽說是用演的,因為還沒開不清楚.

看劇情是沒有石頭拿的,沒有石頭~也不花AP~頂多會給你sr劵,

開活動除非有抽到角基本上不會看到前導劇情,所以開活動就是單純打歌存資源.

除非你有多的資源才去抽卡~非洲人頂多半價試試手氣,不然最好還是等生日池.

保底池,只有戰功排名比較需要倍角,其他不抽也無所謂

*打歌

隨主線開放歌曲,1部沒啥限制,2部有一定條件和書籤,3部開始限制團體

這款音遊部分還算友善,因為你可調落下(判定?)速度,通常調到最低,

然後關MV,友抽路人強判卡,還可以用$買演唱會助手治療你的手殘.

球的種類就白球(單點),紅球(十字),綠球(長按),藍球(像閃電長按跨格)

花錢買的助手目前開啟的有ABC組(每組只能選一種)

A提高分數 B開始10秒完美or一線支援  C 藍變白 or綠變白 or 紅變白

真的都不行就只好放棄or練歌XD,久了總有機會~慢慢練了ww

紅球基本上十字方向都可推,習慣左右推,不過打到後來變成直覺了,

常打難度高點的打難度低的比較容易過~

再來就是就算MISS也不會中斷歌曲,只是活動分數會較低,如果打歌中途重來不扣AP

另外:可以放小人偶舞台的Rabbit Hall還蠻可愛的ww點點自己和

友人的小人,目標是湊滿12人~(雖然我的小人都很愛擠音響旁和角落卡住)

資源來源:登入禮/打歌/打活動,登入是按照順序的,最後8天的登入禮資源最多,

如果有天沒登入是會直接換月從頭來的,最好每日登入

 

目前感想,因為劇情還蠻吸引的,打歌也有趣,暫時慢慢玩,

心力放這FGO半養生中(反正復刻)

抽卡的機率就不用想了,要嗎等生日池(只會抽到生日角的R-SSR卡)

其他活動抽卡機率比FGO還美好,還是算了,非洲人只能用非洲卡,

友抽有的N+N覺醒R,R+R覺醒SR or

石抽R+R覺醒SR,SR+SR覺醒SSR,部分卡有機會變成UR

目前也只看過這款有這種非洲SSR用法,慢慢存了

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