圖片來源來自白貓Project日版官網
白貓這款實際遊玩時間很短,頂多做登入和抽卡活動,而且刪除很多次,
雖然登入天數寫了300多天,但實際遊玩時間沒1/2,畢竟我不喜歡農Game,
既然確定退坑了也寫下感想
*類型:手遊動作RPG,退坑前評價:D(雖然個人因素居多)
*角色喜好:C
由於是早期的遊戲,主角還是一樣無口,出現的人太多,我記得的沒多少,
但活動男女主角幾乎路人,參與感非常低,貓還多點,手邊角色比較喜歡的就
獅劍/大工1.0/艦長1.0/卡蓮1.0/露卡1.0/包弓/包姐/..其他沒抽到和沒感覺就不用提了
基本上紅角有一堆的幾點0,數都數不完
*劇情喜好:D
由於遊玩時間不多,雖然大部分人都說主線5島後劇情好,但我也沒打到5島
沒法評論,雖然出過的活動很多,但覺得很好的劇情,有印象的就
獅劍2/討鬼樓/百億島/偵探島/聖誕奇蹟還行/其他活動沒啥印象,
讓我放棄的同居生活和前陣子的渾沌劇情無言到我玩不下去.
大部分的活動劇情都很無聊,需要靠角色顏值和語音撐下去,
出了大片活動結果覺得好的沒幾個,現在連賣肉搞笑都來了ZZ
基本劇情派的可以無視了(除了打主線外)
*肝帝度: S
其實蠻無聊的,也是我沒怎麼玩的原因之一,這款遊戲從以前就得週回,
肝的東西很多,建築素材/角色素材/協力素材/武器素材,總而言之就是肝,
像是英雄角,你要升級或是神氣解放後還得繼續肝才能變成完成體.
有肝成功的英雄角只有包弓,熊貓,當然沒興趣的也可悠閒玩
*退坑理由列舉一下:
1.肝:
無限大理由,上次的同居生活是一種,每天得要打10場已經有點煩了,
又多了同居生活的場次要SS得肝,有時10次打完還沒打完同居生活要求的內容,
要賺錢才能遊玩達到目標,關卡又難,整個累爆,現實當社畜,遊戲內也得當,完全厭煩
2.遊戲難:
以前的關卡是有抽到角可以輕鬆打的,當然難的也可以不打,
但是自從有個白目發明了屬性關後,你的角沒對應到該有的屬性就只能呵呵了,
之前出的三屬性島整個爆氣,急就章推出,之前的角完全花瓶,抽到當期限角也只能玩沙去,
直接放棄,到底是玩遊戲還是被遊戲玩? 不是人人都是動作派,手殘的還是別玩了,
以前協力還有低星給你玩,現在動不動就9星以上,看了整個都冷了,
不過只是想打個小關卡賺賺石頭,賺賺素材, 搞的還得特技幹嘛?
3.劇情差:
如上所說,真的太無聊了,看到欣賞的角色淪為賣肉和搞笑角完全的無言
劇情太無聊實在沒玩得動力.
4.抽角難:
這款大概是我玩過抽卡最容易絕望的遊戲,每次都搞不清楚卡池有啥,石頭已經很難拿了,
抽到新角很容易過氣,要抽到新角真的也得看運氣,尤其3星角也給你金袍,
都不知道為啥不改下,現在又是連續入替,同樣的角放在池中,只換了入替角,
要拿個NEW還真難,有新角還可以玩幾天,
有的新角連上場都沒辦法,因為是雷角,沒能用新角只能路邊玩沙..
然後一直出相同角色的幾點0,其實真的蠻無趣的,
**總結,扣除農場作業和關卡難外,還是有優點,但是缺點多於優點,
其實我本來就不愛玩動作遊戲,也沒怎麼在玩,說的理由其實沒很好,只能說沒愛就退了吧
這款唯一好點就是不用覺醒/PVP/公會之類的,但其他麻煩因素太多.所以還是乾脆退坑了.
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2015-05-16原文
當初cc怨念的討伐戰興趣大減時,有順便開始找別的一些遊戲玩,當然最後還是繼續玩台日cc,但也順便介紹下一些當初有玩,現在休閒玩得遊戲
**緣起:
當初討伐戰無聊時剛好看到角色可愛,動作有趣,所以就下載台版白貓來玩,動作遊戲需要點技巧,當初是用安卓手機玩,最早抽到的角色其實不太好,也有參考別人的首刷,但還是不太好= = 一堆的兩星角.忍不住心就冷了,雖然最後抽到1個4星槍女僕...但是槍手實在很難用,所以.....開始考慮玩日版
**準備:
當初用手機玩台版其實有點lag,而且每次跑完程式,總會覺得桌面一些程式會消失,因為主力在鎖鏈日版,後來想說不想影響鎖鏈,所以開始考慮買個平板玩,剛好那時大姐看我玩白貓也覺得有趣,所以也用她的安卓舊平板玩...但結果......平板壞了Orz..
超悲劇又想玩的大姐就火速跑去買了i pad mini 2,我那時不想花錢,所以就先買了華碩的便宜平板來玩,順便下載了日版的白貓APK
**換機:
結果當大姐Happy的玩白貓時,我的平板玩其他遊戲可玩,原本也放了台日雙版白貓,日版首抽很好,抽到4星的中二的大工劍,但是.....=皿= 很lag..只要進去關卡一定就會被踢出來ooxx
當一款遊戲每次玩都會被踢出來只有兩種選擇1.忘記它 2.換個平板吧,........因為很喜歡那個中二....就火速又去買了一台i pad min 2 由此得到一個感想..沒蘋果不要玩白貓..台版之後就放生了沒在玩,一個月就買了雙平板的我,就...就開始休閒玩日版白貓了XD
**開頭劇情
一段關於黑白貓的劇情後,有點像是倒述法的展現男女主角(謎團),然後新手教學,之後開始劇情,一個冒險家來到主角的島上,尋找某個謎團,之後碰到女主角展開迷宮探險,因為OOXX(這段讓我有點難過),主角有了自己的飛空島,正式劇情展開(話說我也不記得是要找什麼)
**遊戲系統:
有個原野地圖可行走,要等正式有飛空島後才能開始EVENT,不然之前都沒法玩一些特殊事件,隨著主線進展,會出現不同的點可行走,每個點會有不同劇情,需要過完關卡後才會開放下個點,每個島可選擇難易度,不同難度又會有不同劇情,之後的迷宮也會因為路線不同而有不同分開點,其實頗有趣
是款動作遊戲,但是可以用一指玩攻擊/防禦/必殺,可帶一個大腿一起闖關,夥伴有COST限制,最多可帶4人,戰鬥中可隨機換角,有相剋的原理,所以基本上我全職業會都帶齊(戰士+弓手+魔法師+拳擊士)
初期敵人,蜜蜂可用槍手和弓手, 水滴可用魔法師,骷髏用斧士和拳擊手,之後產生一些變化敵人就得另外試試,中高級難度比較吃技巧,活動關卡不少,每個關卡有點劇情後就是迷宮,有皇冠可解任務,25顆寶石可抽人物,15顆寶石可抽武器,當然......我還是滿手2星貓和假面+妖精OX,角色有1-5星,但是據說反而2星角色最不好,因為抽到太多我乾脆隱藏2星角色...囧
當有自己的島時,可以建設村莊,旅館讓你COST增加, 飯店讓你大腿增加, 金礦就加錢,每種用途不同,但有些限定道具就比較麻煩,像我的中二大工雕像和看板都沒拿到==,每次戰鬥完可以和你的角色打招呼,除了俯看外,還可直接在村莊中走動打招呼會增加好感度(除了1星角其他角色不管沒有上場都會增加好感度)
角色好感度一定量的話會出現一些劇情,星盤成長也可解鎖,角色成長是用星盤走格子,迷宮關卡可拿到不同顏色的成長石頭,還有魂石,可用那些成長,若石頭集不全,則可用寶石替代(現在出了一個特有的貓咪角色+貓咪石成長,就頗詭異)村莊成長和武器成長用金錢,所以每天都是打石/打錢/打魂這樣
**目前的感想:
日版角色和活動多,3-4星角色比較容易抽到(其實每種遊戲台日版的差異都差不多)
台版---有中文.完畢.囧
由於是休閒玩得,所以也沒什麼進度...好處是無AP限制,你有愛就可以一直玩,當然..不保證可抽到你想要得角色XD, 壞處是,除了蘋果手機/平板,其他不用考慮的,沒法玩得..
由於還是比較喜歡像CC有劇情的遊戲,所以這款以後有進度再來寫吧~~
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